Thai ZBrush

Archive for กรกฎาคม 5th, 2007

คอร์สสอนโปรแกรม ZBrush ตั้งแต่พื้นฐานในการใช้งานโปรแกรม ที่โรงเรียนสอน ZLA (www.z-la.com) โดยมีเนื้อหาคร่าวๆที่จะครอบคลุม ดังนี้

INTRODUCTION TO ZBRUSH

หลักสูตรนี้แนะนำการใช้โปรแกรม Zbrush สำหรับผู้เริ่มต้นในการทำงาน 3 มิติ โดย เทคนิคการระบายแปรงให้เกิดเป็นรูปทรงของโมเดล 3 มิติ เรียนรู้การใช้งาน
เครื่องมือ และนำไปประยุกต์ใช้งานโดยเน้นเครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรมโดยรวม เพื่อปูพื้นฐาน
ไปยังการทำงานระดับสูง
พื้นฐานผู้เรียน

* การใช้งานคอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการ Windows

รายละเอียดเนื้อหาวิชา

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 1: Introduction to ZBrush and Interface Navigation
o ศึกษาหน้าตาโปรแกรม ZBrush (ZBrush interface)
o ชุดเครื่องมือและส่วนประกอบพื้นฐานของโปรแกรม ZBrush
o ศึกษาโหมดการทำงานของโปรแกรม แบบ Rapid Start และ Classic UI
o เริ่มการปั้นแบบ free form (การบ้าน โมเดลแบบ free form)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 2: การปั้นจาก Primitive Geometry และการคอมโพสแบบ 2.5D
o ศึกษา Gyro ระบบการจัดการวัตถุในโปรแกรม
o เรียนรู้การใช้งาน Primitive Geometry

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 3: Subdivision Modeling จาก Poly Sphere
o เรียนรู้การปั้นโดยใช้ Reference แบบต่างๆ
o การซ่อน / แสดง โพลิกอน เพื่ออำนวยต่อการปั้นโมเดล
o Apha และเทคนิคการนำมาใช้ในการช่วยปั้นโมเดลแบบต่างๆเช่น Stencil Live Sculpt และ Mask
o เรียนรู้เกี่ยวกับ SubTool และการประยุกต์ใช้
o (การบ้าน Model หน้าคนที่ปั้นจาก Poly Sphere)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 4: Material and Lighting
o พื้นฐานความเข้าใจเกี่ยวกับ Material
o แสงในโปรแกรม ZBrush
o การจำลอง Material โดยใช้ MatCap (การบ้าน Materials จากการทำ MatCap)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 5: Texturing and Coloring Model with Poly Painting
o พื้นฐานความเข้าใจเกี่ยวกับ UV และ Texture
o UV แบบ ออโตแมติกในโปรแกรม ZBrush กับ การกาง UV นอกโปรแกรม
o คอนเซปการระบายสีโมเดลแบบ Poly Painting
o การแปลงไปกลับระหว่าง Texture และ Poly Painting
o (การบ้าน การลงสีโมเดลที่ได้จากการเรียนครั้งที่ 4)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 6: ZSphere
o การปั้นโมเดลจาก ZSphere
o ข้อจำกัดของ ZSphere และวิธีแก้ปัญหา
o (การบ้าน โมเดลโครง ZSphere)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
* ครั้งที่ 7:Retopologize Model
o การปรับโครงสร้างเส้น Polylines โดยใช้เทคนิค Retopology
o การทำ Retopologize Model จาก โมเดลที่แสกนจากเครื่องแสกนวัตถุ
o (การบ้าน ปรับ Topology ขอโมเดลที่เกิดจาก ZSphere)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 8: Projection Master
o คอนเซปการทำงานของ Projection Master
o การใช้ Projection Master ในการใส่รายละเอียดโมเดล
o การใช้ Projection Master ในการลงสีโมเดล
o (การบ้าน ปั้นโมเดลรายละเอียดสูง และใช้เทคนิค Projection Master)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 9: Transpose
o การใช้ฟีเจอร์ Transpose ในการโพสท่าโมเดล
o Export ท่าที่โพส เป็น ภาพอนิเมชั่น แบบ Turn Table
o (การบ้าน โมเดลที่ปั้นและโพสแล้ว)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

* ครั้งที่ 10: ZBrush to Other Package Pipeline
o การนำโมเดลที่ปั้นไปใช้งานในโปรแกรมอื่นโดย Bump Map และ Displacement Map

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

รายละเอียดการจองคอร์สติดต่อได้ที่

ZLA DIGITAL ARTS
419 อาคารเวลเพลส ซ.รามคำแหง 43/1 แขวง วังทองหลาง เขต วังทองหลาง ก.ท.ม. 10310
โทร. 0-2934-6485 มือถือ 084-104-0088

Email: info@z-la.com

รถประจำทางที่ผ่าน:
สาย 60, 71, 122, 92, 58, 113, 93, 168, 99, 207, 115, 40, 182, 36ก., ปอ.113, ปอ.512, ปอ.60, ปอ.168, ปอ.93, ปอ.501, ปอพ.4

รายได้ทุกบาทเข้ากองทุนหนังสือการปั้นด้วยโปรแกรม ZBrush


Posts made this month

กรกฎาคม 2007
จ. อ. พ. พฤ. ศ. ส. อา.
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

Select Post by Month

Blog Stats

  • 426,097 visitors