Thai ZBrush

Archive for สิงหาคม 2007

หากมีโอกาสอย่าลืมหาซื้อนิตยสาร CGPlus เล่มที่ 2 ที่ผมได้มีโอกาสเขียนติวเตอร์เกี่ยวกับโปรแกรม ZBrush 3.0 นะครับ เนื้อหาเกี่ยวกับการปั้นโมเดลหัวมนุษย์ต่างดาว โดยเริ่มจาก Poly Sphere

หน้าปกของเล่มดูสวยสดใสน่ารัก (ดีไซน์โดยกลุ่ม Ho! Design)

นับเป็นความน่าภาคภูมิใจมากที่ทางบริษัท Pixologic สนับสนุนหนังสือสอน ZBrush 3 ภาคภาษาไทยที่ผมกำลังจัดเตรียมขึ้น โดยได้ส่งข้อมูลและรูปที่ใช้ประกอบมากมายเพื่อให้หนังสือออกมาแล้วมีคุณภาพมากที่สุด ช่วงนี้อาจจะห่างหายกันไปบ้างเพราะจะต้องซุ่มทำหนังสือ ปิดต้นฉบับให้เสร็จเสียที ยังไงก็ยังอดตื่นเต้นกับการที่ ผู้สร้าง ZBrush สนันสนุนอย่างงี้จริงๆ 🙂

 

ฟีเจอร์ใหม่อีกตัวที่น่าลองใช้คือ Poseable Symmetry ซึ่งทำให้ผู้ปั้นสามารถปั้นโมเดลให้มีความสมมมาตรตามแกนที่กำหนด ถึงแม้โมเดลจะมีการโพสท่าไปแล้ว

โดยสามารถเข้าไปใช้งาน  Poseable Symmetry ได้โดยหลังจากที่ทำการโพสโมเดลแล้ว (ด้วย Transpose) ให้ไปที่เมนู Transorm กดแกนที่อยากจะทำการปั้นแบบสมมาตร (X, Y, Z) แล้ว คลิกที่ปุ่ม Use Poseable Symmetryเมือ่ทำการปั้นแล้วจะเห็นว่าเคอเซอร์เปลี่ยนสีไปเป็นสีเขียว นั่นแสดงว่าอยู่ในโหมด  Poseable Symmetry แล้ว

อีกนิดกับซีรี่ย์ The Hills Have Eyes นะครับ พอดีเปิดไปดูส่วน Special Feature ของ DVD พูดถึงหนังสือกาตูน The Hills Have Eyes: The Beginning เข้า เลยลองเชคดู แล้วค่อนข้างชอบ (โหดดี) เลยเอามาแนะนำให้ดู เป็นหนังสือกาตูนสไตล์ฝรั่งเลยครับ โดยเป็นสี่สีทั้งเล่ม (88 หน้า) เรื่องราวเป็นช่วงก่อนรัฐบาลจะทำการทดลองระเบิดนิวเคลี่ยร์ จนกระทั่งถึงการเปลี่ยนแปลงของคนแถบนั้นจากคนปกติ สู่สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว

แต่งโดย: Jimmy Palmiotti & Justin Gray
ภาพวาดโดย: John Higgins
ISBN-10: 006124354X
ISBN-13: 978-0061243547

ความสวยงามของภาพในหนังสือ

ใครๆก็รู้ว่าผมชอบหนังแนวโหด (ถ้ายังไม่รู้ก็น่าจะรู้แล้วละเพราะโพสหนังแต่ละเรื่องนี่ มีแต่หนังเปลืองเลือดเทียมทั้งนั้น) เรื่องนี้ก็ไม่เว้นเช่นกันคือเรื่อง Hills Have Eyes 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของหนังเรื่องเดียวกันนี่บะ โดยเป็นหนังเกี่ยวกับ กลุ่มคนสุดประหลาดแถบ New Mexico ที่เกดดการกลายพันธุ์เป็นมนุษย์ประหลาด เหตุจากการทดลองระเบิดนิวเคลียร์ของรัฐบาลอเมริกา พวกคนเหล่านี้จึงแค้นและนี่คือแบบฉบับการล้างแค้นสุดโหด

หนังมีแต่เหล่าตัวประหลาดที่จะทำให้คุณขยะแขยง (แต่ผมชอบนะ เห็นแล้วอยากปั้นขึ้นมาทันใด)

แน่นอนหนังแนวนี้ต้องมีสาวๆ น่ารักๆ ให้ดูเพื่อไม่ให้เลี่ยนกับความอุบาทว์ของเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์

ในภาคแรกนั้น เขาได้ใช้ ZBrush ในการทำ Concept ปั้นด้วย (โดยคุณ Patton)

สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ใน http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=36152

โมเดลตัวเซตนี้ประกอบไปด้วย Subtool กว่า 100 ชิ้นเพราะเป็นการทดสอบระบบ Subtool ของกระผมเองเพื่อใช้ประกอบหนังสือสอน ZBrush โดยผมแต่ละเส้นของตัวโมเดลเป็น Subtool แยกกันอยู่ทำให้สะดวกต่อการปรับ และปรับเปลี่ยนเป็นอย่างมาก แม้กระทั่งเจ้าหมายักษ์ที่อยู่ข้างๆเองก็เป็น Subtool เช่นกัน โดยโมเดลแยกกันไว้แล้วเอามารวมกันทีเดียว เหล่าชุด และเสื้อผ้าตัวละครเกิดจากการ Mesh Extract นับได้ว่าเป็นการทดสอบที่สนุกจริงๆ หลังจากนั้นจึงเป็นหน้าที่ของการ Transpose ให้ได้ดังใจ


ช่วงนี้ไม่ได้โมเดลอะไรใหม่ๆ เท่าไร เนื่องจาก กำลังวุ่นอยู่กับการปรับเปลี่ยน ติวเตอร์ที่จะใช้ในหนังวสือสอน ZBrush (วุ่นเพราะเจ้า 3.1 หน้าตามันเปลี่ยนไปเยอะนั่นละ ทำเอาที่ Screen Cap ไว้ต้องมานั่งทำใหม่ซะงั้น)  แต่ตอนนี้รู้สึกเหล่า ZSCript สำหรับเวอร์ชั่น 3.1 เริ่มผุดๆ กันเยอะทีเดียว วันนี้เลยอยากจะแนะนำอีกตัว ซึ่งก็คือ ปลั๊กอินสำหรับการปรับเปลี่ยนพื้นที่ทำงานให้เป๊ะกับขนาดที่เราต้องการ เช่นขนาด A3 เป็นต้น โดยปลั๊กอินนี้สร้างโดยคุณ Roland Kaiser กับซีรี่ย์ XYZ ของเขานั่นเอง ผู้อ่านสามารถเข้าไปโหลดตัวปลั๊กอินได้ที่

http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=49730

 

ตัวปลั๊กอินอีกตัวที่ได้ถูกอัพเดทให้ใช้งานได้กับเวอร์ชั่น 3.1 นะครับ เป็นปลั๊กอินที่ใช้ในการสร้าง Font  ถือว่าอำนวยความสะดวกดีทีเดียว มีฟอนต์ 7 เซตให้ดาวน์โหลด สามารถเข้าไปโหลดได้โดยตรงที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?p=383955

วันนี้คุณ Nuch แห่ง บล๊อก Luma Magic เขาไปสัมนาที่งาน Siggraph งานกราฟฟิคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปีก็ว่าได้ เห็นเขาว่า MudBox ตัวเต็งคู่แข่งของ ZBrush ถูกซื้อไปโดย AutoDesk (ก็ค่ายที่ทำ AutoCAD และได้ซื้อค่าน Alias ที่สร้างมายาไปด้วยราคา 182 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อไม่นานมานี้แหละ) พลังแห่งมหาทุนนิยมจริงๆ ผมขอให้ ZBrush ไม่เป็นเช่นยัง MudBox นะ อยากให้อยู่เป็นเอกเทศตลอดไป เพราะของเขาดีจริง

นอกจากนี้คุณ Nuch ได้เผื่อแผ่รูปบูธของค่าย Pixologic ที่ทำ ZBrush มาฝากด้วยแนะ ผมจึงเอามาโพสให้เพื่อนๆบล๊อกดูกันนะครับ (จริงๆ อิจฉาครับ อยากไปด้วย ฮือๆๆๆ)

เห็นในรูปแล้วดูท่าคึกคักใช้ได้ทีเดียว รูปบนคนที่อยู่ในวิดีโอ คุณ Meats Meier ซึ่งก็คือเทพ ZBrush คนหนึ่งนั่นเอง ผมคงต้องรอดูว่าเขาไปพูดอะไร หลังจากที่งานนี้จบลงน้อ

ส่วนโมเดลที่เขาเอามาโชว์เป็นๆ คือตัว Krommath จากค่าย Gentle Giant Studios นำโดยคุณ Scott Spencer กระทู้เต็มๆของเจ้าตัวนี้หาอ่านได้ที่นี่

………………………………………อยากไปงะ คุณ Nuch ฝากเก็บภาพมาเพิ่มด้วยน้า แล้วมีอะไรอัพเดทบอกผมด้วยนะครับ

ช่วงนี้มีหลายท่านอีเมลมาถามเรื่อง คอร์สสอน ZBrush Advance ที่ ZLA Digital Arts หลายๆคนแนะว่าอยากให้เป็นแนวสอนแบบโปรเจคใหญ่หนึ่งโปรเจค ผมก็เลยนึกเป็นคอร์สแบบคาแรกเตอร์ดีไซน์ (Organic Character Modeling)

โดยใช้เครื่องมือการวาดแบบ 2 มิติในโปรแกรมเอง  (ขั้นตอนการทำสเกตซ์) รวมถึงการวางแผนการโมเดลอย่างมีระเบียบ  การขึ้รโมเดลจาก ZSphere การปรับ Topology จาก ZSphere และเริ่มปั้นรายละเอียด ต่อด้วยการโมเดลพรอพต่างๆ จากนั้นจึงเป็นขั้นตอนการลงสี ใส่วัสดุ และจับเรนเดอร์ โดยทั้งหมดจะเสร็จสรรพในโปรแกรม ZBrush เรียกได้ว่า Extreme ZBrush Course

คอร์สนี้น่าจะเหมาะกับผู้ที่รู้การใช้งาน ZBrush เบื้องต้นแล้ว และต้องการเจาะลึกเรื่องการปั้นโมเดลใน ZBrush เป็นหลัก (สำหรับ ZBrush ล้วนๆ ไม่เกี่ยวกับโปรแกรมอื่น) ขณะนี้ยังอยู่ในระหว่างการวางแผน อาจมีการปรับเปลี่ยนได้


Posts made this month

สิงหาคม 2007
จ. อ. พ. พฤ. ศ. ส. อา.
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Select Post by Month

Blog Stats

  • 426,097 visitors