Thai ZBrush

Archive for the ‘ZLA ZBrush รุ่นที่ 8’ Category

โมเดลนี้เป็นโมเดลที่ปั้นขึ้นอย่างรวดเร็วในคลาส ZBrush ที่ ZLA (รุ่นที่ 8) โดยตัวนี้ผมได้ใช้ Base Mesh ง่ายๅ ที่ขึ้นจากโปรแกรม Silo และปั้นจนเป็นหัวกะโหลก ตามที่เห็นได้ (และโหลดได้) ที่ https://zbrusher.wordpress.com/2008/12/07/ztool-skull-models/ และปั้นต่อตามจินตนาการ (จินตนาการไปถึงโคแนนแบบเก่าๆที่มีทรงผมแบบทรงหน้าม้ายาวๆ) ซึ่งพอปั้นเสร็จลอง Search หาดูใน google ก็ได้หน้าแบบนี้ออกมา ยังพอมีความคล้ายกันบ้าง หน้าออกดุๆ แฮะ สำหรับท่านที่อยากลองโหลดโมเดลไปดูสามารถโหลดได้ที่ http://www.thaizbrush.com/model/model_conan.ZTL (ผู้อ่านสามารถดาวน์โหลดได้โดยการ Click Mouse ขวาในแต่ละ Step และบันทึกเข้าเครื่องท่าน)

วันนี้ได้สอนเกี่ยวกับการปั้นหัวกะโหลก(อีกแล้ว) และครังนี้ได้ทำการบันทึก Steps ต่างๆ เอาไว้ด้วยนอกจาก Base  Mesh อย่างเดียว ผู้อ่านสามารถดาวน์โหลดแต่ละ Step ได้โดยการ Click Mouse ขวาในแต่ละ Step และบันทึกเข้าเครื่องท่าน เหมาะสำหรับท่านที่อาจจะปั้นแล้วติดในบางเสต๊ปหรือต้องการฝึกการปั้นจากเสต๊ปที่เตรียมไว้ให้ (ทุกไฟล์ผมได้ทำการบันทึกเป็นไฟล์ .ztl สามารถเปิดได้จาก ZBrush เวอร์ชั่น 3.1)

นอกจากนี้ผมยังได้เพิ่มอีก Section หนึ่งในเว๊บให้เป็นแหล่งรวม ZBrush โมเดลและให้ทุกคนสามารถโหลดเอาไปใช้ศึกษาได้

ทีนี้เราลองดูในแต่ละขั้นแต่ละโมเดลหัวกะโหลกนะครับ

Step ที่ 1 Base (270 โพลิกอน)

Step ที่ 2 Define Basic Shape (270 โพลิกอน)

Step ที่ 3 Block Eye and main Feature(1080 โพลิกอน)

Step ที่ 4 Blocking finer Shapes (17280 โพลิกอน)

Step ที่ 5 Detailing the Surface (69120 โพลิกอน)

โพสนี้เป็นโพสการบ้านงานปั้นนักเรียน โดยโจทย์การบ้านงวดนี้คือการปั้นหัวกะโหลกจากแผ่นโพลิกอนง่ายๆ

This post is to show the first sculpting homework assigned to ZLA (008) students. The first assignment is to sculpt a skull model from basic plane geometry.

คุณต้น (Ton)

ของคุณต้น โมเดลเข้าที่เข้าทางค่อนข้างโอเค ยังคงติดในส่วนที่เป็นข้างๆของกะโหลกนิดหน่อย นอกนั้นโดยรวมโอเคแล้วครับ

คุณแทน (Tan)

ของคุณแทน ยังติดในส่วนสัดส่วนโดยรวมซึ่งจะออกหนัก / หนาและใหญ่ช่วงกระดูกโหนกแก้ม ซึ่งอาจจะต้นลดลงหน่อยนึงเพื่อความสมจริง

คุณเอก (Ake)

ของคุณเอกจะติดในส่วนวงกระดูกรอบตาซึ่งออกจากแหลมไปหน่อย และบริเวณกระดูกกรามซึ่งเหมือนจะบางไปนิดทำให้ออกมาเหมือนกะโหลกของเด็กมากกว่ากรโหลกของคนโตเต็มไว นอกจากนี้ยังต้องเพิ่มรายละเอียดในส่วนฟันด้วย (ยังไม่เห้นเป็นซี่ๆ)

โมเดลหัวกะโหลกที่ปั้นขึ้นจาก Base Mesh ง่ายๆ ใช้เวลาประมาณ 15 นาทีในการขึ้น Base Polygon และการปั้นให้ได้รูป ผู้อ่านสามารถดาวน์โหลด Base Meshได้ที่ http://www.thaizbrush.com/model/base_skull.obj และโมเดลที่ทำการปั้นเสร็จแล้วที่ http://www.thaizbrush.com/model/final_skull.ztl (ในการเซพลงเครื่อง ให้ทำการคลิ๊กด้วยปุ่มเมาส์ขวาที่ลิงค์แล้ว Save Link As.. ไปที่เครื่องของท่าน)

สำหรับนักเรียนที่ ZLA คอร์ส ZBrush รุ่นทีี่ 8 อย่าลืมปั้นงานมาส่งวันเสาร์ที่จะถึงนี้นะครับ โดยหากหารูปกะโหลกมาเป็นแบบเองไม่ได้ ให้เอารูปที่แนบในโพสนี้เป็นแบบ (เป็น Reference คร่าวๆ) นอกจากนี้หากต้องการรูปใหญ่ หรือรูปอื่นๆ เกี่ยวกับ Anatomy ให้ลองไปที่เว๊บ http://www.fineart.sk ซึ่งจะมีตัวอย่างและต้นอบบจากหนังสือและรูปถ่ายค่อนข้างเยอะ


Posts made this month

มิถุนายน 2017
พฤ อา
« เม.ย.    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Select Post by Month

Blog Stats

  • 385,963 visitors