Thai ZBrush

Archive for the ‘ZLA ZBrush รุ่นที่ 7’ Category

ไม่ได้โพสงานนักเรียนจบคอร์ส ZLA ZBrush รุ่นที่ 7 เนื่องจากโน๊ตบุ๊คติดปัญหานิดหน่อย เพิ่งจะกู้ข้อมูลคืนใสได้ งานงวดนี้มีแต่งามๆทั้งนั้นเลยครับ (ไม่เชื่อลองดู :))

Long time no student works posting, that’s because my notebook was fried with..eh…..Virus 😦 Anyhow this set of work are collection from ZLA Student 7 There are 3 students submitted the works.

มีอยู่ 3 คนที่ส่งงานโปรเจค ดังนี้

1. คุณ Pua โมเดลมังกรบิน (Flying Dragon)

เป็นโมเดลที่สวยมากแต่น่าเสียดายยังไม่ได้โพส หรือลงสี อยากเห้นตอนเสร็จสมบูรณ์มากๆครับ

2. คุณ Narin โมเดลนินจาสาว และโมเดลมังกร (Ninja Girl & Dragon)

งามทั้ง 2 โมเดลโดยเฉพาะอย่างยิ่งโมเดลมังกรที่มีลายเกล็ดละเอียด(อยากเห้นตอนลงสีเช่นกันครับ) นอกจากนี้โมเดลนินจาสาวก็ลงสีได้ดีทีเดียว ทำให้รู้ว่าเข้าใจถึงหลักการใช้งานโปรแกรมค่อนข้างดีมากๆ

3. คณ Nares โมเดลหัวผู้หญิง และโมเดลเด็ก (Female Robot Head & Child in Despair)

ประทับใจทั้งสองโมเดลเลยครับ ตัวแรกที่เป็นหัวผู้หญิงนี้สวยทั้งรูปปั้นและการลงสีและการกำหนดวัสดุแต่ละส่วน โมเดลเด็กเองก็มีการแสดงถึงความรู้ในการใช้งานเครื่องมือ Transpose เป็นอย่างดี นอกจากนี้โมเดลเองก็บ่งบอกถึงความเข้าใจใน Antomy ของมนุษย์

Advertisements

ตัวนี้เป็นตัวสอนการปั้นที่ ZLA รุ่นที่ 7 ครั้งสุดท้าย  โดยอิงจากตัวที่ปั้นโมเดลหัวกะโหลกจากแผ่น Plane ง่ายๆและทำการแปลงกะโหลกนี้ให้เป็นหน้าคน ซึ่งจะสามารถทำได้ค่อนข้างง่ายเพราะมีกะโหลกเป็นฐานการปั้นอยู่แล้ว

ในวิดีโอ นี้จะเห็นได้ว่าเราสามารถใช้ Primitives ในการสร้างวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้  ในส่วนอาวุธเกือบทุกๆส่วนนั้น ผมได้ใช้ Primitives เช่น  Cube3D ในการสร้างด้ามจับอาวุธ และตัวอาวุธ และใช้ Ring3D ในการทำสายโซ่

Video เซตที่สองของการปั้นยักษ์อ้วน ขั้นนี้เป็นการกำหนดเชฟโดยรวมของโมเดลครับ พยายามปรับให้ได้ที่ก่อนที่จะเพิ่มโพลิกอน ยิ่งจำนวนน้อยๆ ยิ่งดี เป็นการฝึกให้ทำงานกับจำนวนโพลิกอนน้อยๆด้วย ในบางส่วนอาจต้องทำ Edge Loop เพื่อเพิ่มจำนวนโพลิกอนเฉพาะส่วนเช่นบริเวณตาและปาก สำหรับคนที่หัดปั้นให้อ่านหนังสือประกอบในส่วนการสร้าง Edge Loop นะครับ

หลังจากที่ได้เรียนวิธีการปรับ Topology ให้กับโมเดลแล้ ก็ถึงเวลาการโพสท่าโมเดล ซึ่งการโพสท่านั้นใช้เทคนิคการ Mask และ Transpose ในส่วนนี้ได้เรียนรู้การ Mask  อีกแบบคือ Topological Masking หรือการสร้างมาสค์ตามแนวเ้ส้น Topology นั่นเอง

คุณ Byrd

คุณ Dang

คุณ Nares

คุณ Narin

คุณ Pua

คุณ Yuth

Video เซตแรกของการปั้น Ogre จาก  McFarlane’s Fantasy: Legend of the Bladehunter อันนี้เป็นวิดีโอจากการขึ้น ZSphere จะเห็นได้ว่ามีการลองผิดลองถูกในส่วนการขึ้นช่วงมือ หัว ต่างๆ แต่ท้ายสุดก็คงไว้แค่ Base Mesh ง่ายๆ

การบ้านงานปั้นครั้งนี้เน้นไปที่การขึ้นโมเดลจาก ZSphere โดยขึ้นเป็นโครงคร่าวๆ ใน Class แล้วกลับไปทำเป็นการบ้าน ผมจะทำการโพสผลงานแต่ละชิ้นตามลำดับตัวอะกษร (ชื่อ) และให้ทุกคนที่เข้ามาชมลองคอมเมนต์ชิ้นงานนะครับ

คุณ Byrd

คุณ Dang

คุณ Nares

คุณ Narin

คุณ Pua

คุณ Tu

คุณ Yuth


Posts made this month

ธันวาคม 2017
พฤ อา
« เม.ย.    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Select Post by Month

Blog Stats

  • 393,338 visitors