Thai ZBrush

Archive for the ‘Course สอน ZBrush’ Category

McFarlane Monster Sculpt

Posted by: zbrusher on: กรกฎาคม 20, 2009

หลังจากที่สอนนักศึกษาเกี่ยวกับระบบ Subtools แล้วจึงเริ่มสอนเกี่ยวกับการขึ้นโครงโมเดลด้วย ZSphere และเริ่มโปรเจคการขึ้นสัตว์ประหลาดจากซีรี่ย์ Spawn (McFarlane’s) ครั้งนี้ผมได้รวบรวมเอาวิดีโอ ตั้งแต่การใช้งาน Reference ปั้นเป้น ZSphere / ปั้นโมเดล ระดับต่ำ จนไล่ไปถึงระดับกลาง ใส่ Subtools ต่างๆ แล้วนำเอาโมเดลนั้นมาทำ Retopology
ขึ้นลูก ZSphere:

Process การปั้น:

Process การปั้น 2:

Process การเพิ่ม ZSphere:

Process การปรับโครงสร้าง Polygon 1:

Process การปรับโครงสร้าง Polygon 2:
[...]

Teaching Subtool Session 2

Posted by: zbrusher on: มิถุนายน 27, 2009

ข่วงบ่ายอีหัวแต่สอนหัวข้อเดิม โดยตัวนี้ได้แบบจาคุณ Nicolas Collings

สอนการใช้ Subtool

Posted by: zbrusher on: มิถุนายน 27, 2009

Session นี้เป็น Session สอนเกี่ยวกับการใช้งาน Subtools มนการนำโมเดลย่อยๆ มประกอบให้เกิด โมเดลที่มีความสลัซับซ้อนมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยัง cover วิธีการ ขยาย เคลื่อนและหมุนโมเดลด้วยเส้น Transpose.

งานสอนนักศึกษา มหาลัยรังสิต

Posted by: zbrusher on: มิถุนายน 21, 2009

งานสอนคาบแรกของ นักศึกษา มหาลัยรังสิต CGM499
กะโหลกแบบง่ายๆ

หน้าตัวละคร

ลองปั้นจากจินตนาการ

งานแรกที่ต้องทำส่งมาคือการปั้นจากกะโหลกสู่ใบหน้า สามารถหโหลดโมเดลได้จาก http://zbrusher.wordpress.com/ztools/
อ้อ ตารางการสอน/สอบมีดังนี้นะครับ
For Rangsit University Students CGM499 Special Topic in 3D Digital Sculpting There will be some changes to our Course Outline a follow:
Part I : Interface and Work flow (หลักๆคือการเรียนรู้เครื่องมือของโปรแกรม):
* ครั้งที่ 1: Introduction to ZBrush and Interface Navigation
o [...]

War Troll: Transpose Master

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 31, 2009

วันนี้เน้นสอนเรื่องการโพสท่าโมเดล โดนเริ่มจากการโพสโมเดลที่มไมีมี Subtool

ต่อด้วยการโพวโดยใช้ Plugin Transpose Master ซึ่งช่วยเสริมให้การโพสท่าโมเดลที่มี Subtool หลากหลายชิ้นได้

War Troll: Poly Painting Session

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 30, 2009

วันนี้เน้นสอนที่ วันนี้เน้นสอนที่ Poly Paint การลงสีบน Model/Polygon โดยตรงครับ Poly Paint การลงสีบน Model/Polygon โดยตรงครับ

ต่อด้วยการนำเอา Reference มาใช้เพื่อเลือกสี

และการใส่ Materials ให้กับ Subtools ชิ้นต่างๆ

และ Turn Table ล่าสุด

War Troll: ZAppLink / Projection Master / Detailing

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 24, 2009

สอนในเรื่องของการใช้งาน Projection Master และ ZApplink

ต่อด้วยการใส่ Details รายละเอียดแต่ไม่ให้โมเดลมีรายละเอียด เกิน 1 ล้านโพลิกอน

ตบท้ายด้วยการเรนเดอร์ Turn Table

War Troll Session: ZSphere / Retopology

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 23, 2009

วันนี้ได้สอนเพิ่มเติมหลักๆ 2 อย่างคือการนำเอา ZSphere มาช่วยในการทำ Prop อุปกรณ์เสริมให้โมเดลของเรา

และ การปรับเรียงเส้นโพลิกอนให้โมเดลของเรา สำหรับการนำไปใช้ง่านต่อ

Orc Session: Subtool Master

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 17, 2009

วันนี้สอนปั้นต่อ และ เพิ่มการใช้งาน Subtool Master ในการสร้าง Props ที่เหลือ รวมทั้งช่องปาก เหงือก และฟัน/เขี้ยว

More Orcsss!!!

Posted by: zbrusher on: พฤษภาคม 17, 2009

วันนี้ก็เป็นอีกวันที่ผมยังคงวุ่นอยู่กับการสอนนักเรียน ZLA ในการปั้น โดยวันนี้เน้นความเข้าใจการใช้งาน
1. PolyGroup

ประโยชน์ที่จะได้รับไม่ว่าจะเป็นการที่สามารถทำให้ผู้ใช้เลือกส่วนของโมเดลในการปั้นได้ง่ายและยังประหยัดทรัพยากรคอมพิวเตอร์(แรม) ระหว่างปั้นอีกด้วย
2. Mesh Extraction

การสร้าง Subtool โพลิกอน จากการทำ มาสค์กิ้ง ช่วยในการสร้างวัตถุพวกเสื้อผ้า ชุดเกราะได้อย่างง่ายดาย
3. Primitives กับ การเอามาผสมกับโมเดล

การนำเอาโมเดล Primitives มาใช้ร่วมกับโมเดลที่ปั้น (อย่าลืมว่าต้องแปลง Primitive นั้นๆ ให้เป็น PolyMesh3D ก่อนที่จะ Append เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของโมเดลนะครับ)
พยายามปั้นให้เสร็จนะครับ พรุ่งนี้เรามาต่อกันๆ


Posts made this month

พฤศจิกายน 2009
พฤ อา
« ต.ค.    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Select Post by Month

Blog Stats

  • 123,510 visitors