Thai ZBrush

Archive for the ‘ชีวิตส่วนตัวนาย ZBrusher’ Category

ผีกองกอยในเพชรพระอุมา

Posted by: zbrusher on: มีนาคม 17, 2009

ช่วงนี้งานค่อนข้างรัดตัว แต่ก็พยายามทำ Pre-production งานดีไซน์คาแรกเตอร์เพชรพระอุมาให้ มจ.ชาตรี ได้ทรงเห็นด้วย สำหรับใครที่ไม่รู้จักเรื่องเพชรพระอุมา ขอบอกว่าเชยมาก (ล้อเล่นครับ) เหอๆ ผมขออนุญาติแนะนำ (โดยการคัดลอกข้อมูลจากเว๊บวิกิ ละกัน)
เพชรพระอุมา เป็นนวนิยายแนวผจญภัยที่มีขนาดความยาวมากที่สุดในประเทศไทย และนับว่าเป็นนวนิยายที่มีความยาวมากที่สุดในโลก บทประพันธ์โดย พนมเทียน ซึ่งเป็นนามปากกาของนายฉัตรชัย วิเศษสุวรรณภูมิ ตีพิมพ์เป็นตอน ๆ ในหนังสือพิมพ์รายสัปดาห์ และตีพิมพ์ต่อเนื่องในหนังสือพิมพ์รายวัน ใช้ระยะเวลาในการประพันธ์ยาวนานกว่า 25 ปี โดยพนมเทียนเริ่มต้นการประพันธ์เพชรพระอุมาในวันที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2507 และสิ้นสุดเนื้อเรื่องทั้งหมดในวันที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2533 รวมระยะเวลาในการประพันธ์ทั้งสิ้น 25 ปี 7 เดือน กับ 2 วัน
โครงเรื่องของเพชรพระอุมานั้น พนมเทียนได้เค้าโครงเรื่องมาจากแนวความคิดของเรื่องคิง โซโลมอน’ส มายน์ส ของ เซอร์ฯ แฮกการ์ด ซึ่งเป็นเค้าโครงของการผจญภัยเรื่องที่ดีมากเรื่องหนึ่ง โดยก่อนหน้าที่พนมเทียนจะเขียนเพชรพระอุมาก็ได้มีการวางโครงเรื่องคร่าว ๆ ไว้เช่นเดียวกับงานเขียนอื่น ๆ [...]

เพื่้อนสาวถ่ายโฆษณา

Posted by: zbrusher on: มีนาคม 9, 2009

ช่วงนี้มีงานปั้นเหมือนกันแต่ยังโพสไม่ได้ เลยอัพเดทเรื่องอื่นดีกว่า ประเดี๋ยวคนจะคิดว่าผมนี่ไม่มีชีวิตอื่นนอกจากงานกับ ZBrush เลย (จริงๆมันก็ประมาณนั้นแหละ) นานๆทีจะโพสอะไรที่ไม่เกี่ยวกับ ZBrush
เมื่อคืนได้คุยกับเพื่อนนางแบบ Lorena ที่รู้จักกัน เขาได้เล่าถึงงานล่าสุดของเขาที่เพิ่งถ่ายไปและน่าจะออกอากาศ (ทางทีวี) อาทิตย์หน้า เป็นงานถ่ายโฆษณาสินค้า skip soap ของประเทศ Argentina สินค้าเป็นสบู่สำหรับเสื้อ โดยคอนเซปของงานกำหนดให้เสื้อที่อยู่ในตู้นั้นเป็นประหนึ่ง แป้นคีย์ของเปียโน (ดังนั้นสีจึงเป็นสีสลับดำขาว) ไว้เด๋ว Lorena จะส่งวิดีโอโฆษณาชิ้นนี้มาให้ดูอีกที ส่วนอันนี้เป็นเบื้องหลังการถ่ายทำใน Sound stage โดยมีบางส่วนเซตเป็น Blue Screen เพื่อทำการคอมโพสิตต่อไป

ส่วนอันนี้เป็นวิดีโอ Audition ของหล่อนนะครับ (หากไม่ขึ้นให้กดคลิ๊กที่วิดีโอเพื่อตามไปดูที่เว๊บ YouTube นะครับ เพราะมันกัน Embed เอาไว้ๆ)

นอกจากจะเป็นดารา และนางแบบแล้วผมเองก็ทึ่งในความสามารถของเะอในการเป็น Graphic Designer เหมือนกัน (ดีไซน์ได้เก่งไม่แพ้ designers มืออาชีพเลย) [...]

Mantis Man ได้รับรางวัล Pixologic Action Hero Contest

Posted by: zbrusher on: มีนาคม 4, 2009

ก็ได้มีการประกาศรางวัลไปแล้วนะครับการงานประกวด Pixologic Action Hero Contest ซึ่งจะว่าไปก็พลิกโผอยู่ไม่น้อย แต่ก็เป็นเสียงจากผู้ที่โหวดให้คะแนนกันเข้ามา โดยรางวัลที่ 1 ที่ผมคิดว่าควรเป็นของ Nerve (ดูในโพสที่แล้วนะครับ) กลับเป็นของ Dr. Root ซึ่งก็เป็นผลงานที่ดีเยี่ยมในภาพ Final เช่นกันเพียงแต่งานส่วนหนึ่งนั้นไปทำในโปรแกรมอื่นไม่ว่าจะเป็นส่วน Oil Tank ส่วนรากไม้ต่างๆ และส่วนชุดเกราะ ซึ่งผิดกับกติกาที่ได้วางเอาไว้ตอนต้นว่าควรทำให้เสร็จสรรพใน ZBrush อย่างเดียว อีกคนที่ผมคิดว่าน่าจะได้แล้วกลับไม่ได้ก็มี Widow Maker ที่ดูเป็นตัวร้ายสุดๆ และผลงานเรนเดอร์ออกมาดีเยี่ยม
ส่วน Entry ของผมก็ถืิอว่ายังได้ความเมตตาจากทางกรรมการและคนโหวตและยังได้รั้งตำแหน่ง Fourth Place ต้องขอขอบพระคุณทุกๆท่านมากที่เป็นกำลังใจ ไม่ว่าจะเป็นคุณ Alex Oliver อาจารย์ส่วนตัวของผมทุกคนที่ร่วมเข้าแข่งขันที่ทำให้ผมได้เรียนรู้มากขึ้นและเพื่อนๆทุกๆคน ยังไงลองเข้าไปดูผลการแข่งโดยตรงได้ที่ http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=68431&page=1 นะครับ
นอกจากการแข่งจะได้ความสนุกแล้วยังได้รับอย่างอื่นอีกมากมาย เพราะหลังจากการแข่งขันเสร็จก็มี 3 บริษัท(ในอเมริกา) ติดต่อมาให้ไปร่วมงาน บริษัทหนึ่งที่น่าสนใจคือ NCSoft.com(สาขา Mountain View California) ที่ทำเกม LineageII (http://www.ncsoft.net/global/gamenservice/playncgames.aspx?game=L2) และโปรเจคที่เขาอยากให้ร่วมงานก็คือ [...]

Mantis Man in 10 finalists (ZBrush Contest – Action Hero)

Posted by: zbrusher on: กุมภาพันธ์ 22, 2009

วันนี้เป็นวันประกาศผล 10 คนสุดท้ายที่เข้ารอบการประกวด Pixologic ZBrush Official Contest: Action Hero. โดยตามที่ได้ลองเดาตัวเต็งไปครั้งที่แล้วก็มีคนที่ติดดังนี้
1. HedgeHog โดย pitchepuck

2. the widow Maker โดย skullbeast

3. Captain Hornet โดย goldo_O

4. Witiko โดย treetails

5. Mantis Man โดย SolidSnakeXXX (ผมเอ๊ง….)

6. Sting Lady โดย bryzol

7. Dr. Root โดย cmoffitt

8. NewBornHero โดย LeXuSMalus

9. Overwatch

10. Nerve โดย KrakenCMT

สำหรับการโหวดนั้นเปิดให้เฉพาะสมาชิกเว๊บ ZBrushCentral ที่สมัครไว้ก่อนการแข่งขันนะครับ (สมาชิกใหม่จะไปโหวดเลยไม่ได้ เขากันการโกงจุดนี้ไว้เป้นอย่างดี) โดยสามารถเข้าไปโหวดได้ที่หน้าhttp://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=68111
ยังคงต้องลุ้นต่อไปอีกครับว่าใครจะได้รางวัลอะไร โดยแต่ละรางวัลก็คือผลที่ได้จากการโหวดทางบ้าน ยังไง Mantis Man [...]

Line Up งานประกวด ZBrush Contest ที่ผมชื่นชอบ

Posted by: zbrusher on: กุมภาพันธ์ 14, 2009

วันนี้เป็นวันสุดท้ายของการส่งชิ้นงานประกวด ZBrush Official Contest II: Action Hero โดยการประกวดครั้งนี้มีหลายคนที่ผลงานออกมาสุดยอดจริงๆ ผมขออนุญาติคัดเอา entry ที่ผมชอบมาโพสให้เห้นนะครับ
1. Sting Lady โดย bryzol
โพสที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=66656

2. Over Watch โดย JP Smith
โพสที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=66249

3.  Captain hornet โดย goldo_O
โพสที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=66487

4. Witiko โดย treetails
โพสที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=66272

5. PsychotiK โดย mantegra
โพสที่ http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=66250
[...]

งาน Ogre ขึ้นหิ้ง ZBrush Turn Table Gallery

Posted by: zbrusher on: มกราคม 21, 2009

พอดีงานเก่าที่ได้โพสไว้ (โพสตั้งแต่ขั้นตอนการทำจนกระทั่งถึงการใส่พร๊อบต่างๆ) ได้ถูกรับเลือกใ้ห้ขึ้นเป็นโมเดลตัวอย่างการใช้งานโปรแกรม ZBrush ที่เว๊บหลักของเขา โดยสามารถเข้าไปดูงานแบบ Turn Table ได้ที่  http://www.pixologic.com/turntable/ (ลองเข้าไปดูนะครับเห็นมีเพิ่มอยู่หลายโมเดลเหมือนกัน)

เมื่อวาน (8 ตุลาคม 2551) ได้รับเกียรติไปเป็นวิทยากรที่มหาวิทยาลัยมหาสารคาม เกี่ยวกับโปรแกรม ZBrush สิ่งกนึ่งที่ได้คุยกับคณะอาจรย์ที่นั่นคือการที่จะทำให้นักเรียนสามารถปรับปรุงเปลี่ยนแปลงดัดแปลงได้ในสายงานที่ตนเรียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการสอนปั้นโมเดล หากเราลองดูลักษณะของนักศึกษาทั่วไปจะแบ่งเป็น 2 แบบ คือ
1. นักศึกษาที่เริ่มจาก Base mesh แบบกล่องสี่เหลี่ยม หลังจากการเรียนพื้นฐานการปั้นแล้วสามารถปั้น โมเดลกล่องสี่เหลี่ยมได้สวยขึ้น
2. นักศึกษาที่เริ่มจาก Base mesh แบบกล่องสี่เหลี่ยม หลังจากการเรียนพื้นฐานการปั้นแล้วสามารถดัดแปลงปั้น โมเดลเป็นอย่างอื่นได้อย่างอิสระ หรือที่เรียกว่าสามารถ improvise งานได้
ดังนั้นเพื่อลองทดสอบการปั้นโดยไม่ยึดติดลองทำการปั้นจาก Plane ง่ายๆแผ่นหนึ่งให้เป็นรูปร่าง  หากใครพอมีเวลาว่างก็สามารถลองปั้นได้นะครับจาก Mesh ง่ายๆ ใครจะไปรู้ว่าจะมีใบหน้าซ่อนอยู่ในแผ่นสี่เหลี่ยมธรรมดาๆ

Alien Bust Quick Sculpt

Posted by: zbrusher on: กันยายน 22, 2008

ช่วงนี้เครียดมากๆ (จากหลายๆอย่าง) หาทางระบายออกได้โดยการปั้นโมเดลนี่ละครับ แม้แต่ 5 นาทีมีค่า โมเดลนี้เป็นแบบการปั้นที่เพื่อนและอาจารย์คนสำคัญคุณ Alex Oliver แนะนำ คือขึ้นจากเบสโมเดลที่ง่ายๆ แล้วเสก็ตซ์ออกมาตามจินตนาการของเรา โดยไม่ต้องไปกังวลเรื่อง topology และพยายามปั้นที่ระดับต่ำที่สุดเท่าที่เห็นก็อยู่ที่ระดับต่ำ 4 subdivision เท่านั้น

NAB 2008

Posted by: zbrusher on: กรกฎาคม 18, 2008

จริงๆ อันนี้เป็นทริปเก่า พอดีลืมเอามาอัพเดทที่หน้าบล๊อกที่นี่นะครับ (ไปโพสไว้ที่พันทิบ แต่ลืมเอามาแปะที่นี่ด้วย) โดยหลักๆคือการไปชมงาน NAB 2008 ที่จัดขึ้นที่ ลาสเวกัส
กลับมาอีกครั้งเพื่อรายงานการเดินทางมายังประเทศสหรัฐอเมริกาในช่วงวันหยุดสงกรานต์เพื่อที่จะมาดูงาน NAB2008 งานแสดงขนาดมหึมาเกี่ยวกับ Media/ Content / Technology / Software และไปดูงานต่อที่ลอสแองเจลิส
ตารางเวลาคร่าวๆของการเดินทางมีดังนี้ครับผม
April 14-17, 2008
+++++++++++++++++++++++++++++
เข้าชมงาน NAB http://www.nabshow.com/2008/eventInfo/default.asp
สถานที่ Las Vegas, NV
+++++++++++++++++++++++++++++
Friday April 18, 2008
+++++++++++++++++++++++++++++
เดินทางไปยัง ลอสแองเจลลิส
+++++++++++++++++++++++++++++
Monday April 21, 2008
+++++++++++++++++++++++++++++
เยี่ยมชมบริษัท Pixologic ZBrush (www.zbrush.com) บริษัทซอแวร์ที่ผลตโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างสรรค์โมเดลรายละเอียดสูงๆ ที่มีผลงานในหนังฟอร์มยักษ์ทั้งหลายเช่น คิงคอง ไพเรตออฟเดอร์คาริบเบียน และอีกมากมาย
สถานที่ Television Center Building 10,
6410 W. Santa Monica Blvd,
Los Angeles, CA 90038
+++++++++++++++++++++++++++++
Tuesday April 22, [...]

เยี่ยมพี่จั๊กที่ The Monk Studio

Posted by: zbrusher on: กรกฎาคม 12, 2008

วันที่ 19 มิถุนายน ได้มีโอกาสไปปรึกษาระบบการทำงานกับพี่จั๊กแห่ง The Monk Studio ซึ่งเป็นการไปที่ได้ทั้งควสามรู้และมิตรภาพที่ดีงาม อันที่จริงผมได้เมล์แลกเปลี่ยนกับพี่จั๊กมานาน 3 ปีเห็นจะได้ละ แต่ไม่เคยได้พบปะตัวจริงเลยซักครั้ง ได้แต่คอยเลื่อมใส และยิ่งได้ไปคุยกับพี่เค้าแล้วยิ่งนับถือในแนวคิดและวิธีการปฏิบัติ
โดยพี่จั๊กเขานอกจะเป็นคนทำงาน CGI แล้วยังเป็นนักพัฒนาสังคม CGI ด้วย กล่าวคือเป็นคนสร้างคน และวางแผนระยะยาวได้ดีในแง่บุคลากร โดยจะรับนักศึกษาจบใหม่มาพัฒนาฝนฝีมือต่อ นอกจากนั้นพี่เขาจะให้ความสำคัญกับด้าน Programming มากๆ ซึ่งเป็นสาขาที่ยังขาดแคลนอยู่ (จะหาคนทำ Plugin Maya สักคนนี่หาเลือดตาแทบกระเด็นยังไม่มีมาเลย) ดังนั้นพี่เขาจึงทำการสร้างบุคลากรเหล่านี้จากภายในองค์การเอง ล่าสุดเห็นออกมาเป็นโครงการ Apprentice Program ซึ่งเป็นอะไรที่น่าสนใจไม่น้อยสำหรับนักศึกษาจบใหม่

The Monk Studio Apprentice Program คือโปรแกรมที่ถูกออกแบบโดยบริษัท เดอะ มั๊งค์ สตูดิโอ จำกัด เพื่อให้ผู้ที่สนใจในงานด้าน Animation ได้มีโอกาสสัมผัสประสบการณ์ การ ทำงาน และสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณค่าและโอกาสในการร่วมงานกับมืออาชีพ ที่มีศักยภาพสูง ในบรรยากาศการทำงานที่อบอุ่น และเต็มไปด้วยพลังแห่งความคิดสร้างสรรค์ และจินตนาการ โปรแกรมนี้ถูกออกแบบขึ้น โดยมีจุดมุ่งหมายที่จะสร้างสรรค์บุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมใน [...]


Posts made this month

พฤศจิกายน 2009
พฤ อา
« ต.ค.    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Select Post by Month

Blog Stats

  • 123,510 visitors