Posted by: zbrusher on: สิงหาคม 13, 2008
คำถามจากคุณ pisetsak pukaewpueak เกี่ยวกับ Zmapper
Q: การทำ Zmapper น่ะครับ ประโยชน์มันเอาไว้ทำเกมใช่ป่าวครับ
A: ทำเรนเดอร์ปกติก็ได้นะครับ ไม่จำเป็นต้องเป็นงานเกม
Q: ทำไมใช้งานปุ่ม ZMapper ไม่ได้ครับ
A: อันนี้ต้องลด Subdivision ไปที่ Subdivision ต่ำสุดสุดแล้วค่อยกด ZMapper ครับ ส่วน Model นั้นจะต้องถูกกาง UV แล้วนะครับ ไม่งั้นใช้ ไม่ได้ครับผม เพราะการใช้ Map ทุกชนิดต้องมี ยูวี ไม่ว่าจะเป็น Displacement Map / Bump Map / Normal Map การกางยูวีที่ดีอาจต้องนำโมเดลไปกางในโปรแกรมอื่นนะครับ เช่น UVLayout
Q: zb ไม่มี UV เหรอครับ
A: ใน ZBrush มีการกางยูวีเช่นกันแต่ เป็นแบบ Auto จะไม่ดีเท่าไร สามารถทำได้โดยไปที่ซับดิวิชั่นต่ำสุด ให้ไปที่ tool > Texture > AUV จเะเป็นการเซต UV แบบออโต้ครับ จากนั้นให้ไปที่ Texture สร้างเทคเจอรืใหม่ แล้วทีนี้น่าจะสามารถใช้ Zmapper ได้ครับ
Q: เข้าได้แล้วแต่หน้าตาไม่เหมือนกับในหนังสือครับ เหมือนแถบข้อมูลไม่มี
A: แสดงว่าหน้าจอเล็กไป หน้าจอ Resolution หากไม่สามารถปรับ Resolution ได้ อาจจะต้องซ่อนเมนูฝั่งขวา แล้วเข้าไปใหม่
Q: Zmapper ต่างกับ Normalmap ที่สีฟ้าๆ ไหมครับ
A: ZMapper คือชื่อ plugin ที่เอาไว้สร้าง normalmap นั่นละครับ
ผมลองแล้วแล้วไม่ได้ครับช่วยยกตัวอย่างหรือ ทำรูปแบบทีละชั้นให้ดูหน่อยได้ไหมครับ
e-mail Valkyries_sniper@hotmail.คอม ครับช่วยหน่อยนะครับมือใหม่จริงๆๆ
จะเรียกว่าโง่ก็ได้…..
กันยายน 10, 2008 ที่ 10:02 pm
จากหนังสือ ที่เราจะต้องนำ normalmap มารันใน command prompt
จะต้องทำอย่างไรครับ พอดีเป็นมือใหม่ครับ